Infographie : le marché du jeu vidéo depuis 1972

30 novembre 2020

Le marché du jeu vidéo a connu beaucoup d’évolutions en 50 ans. Retour sur un demi-siècle de gaming.

Les chiffres clés des jeux vidéo à travers 50 ans d’histoire. © Visual Capitalist

Visual Capitalist retrace l’évolution des jeux vidéo et des flux de revenus, à travers une infographie détaillée entre 1972 et 2020.

Les supports varient selon les décennies

Comme le monde l’infographie, les supports ont beaucoup évolué au fil des décennies. Dans les années 70, lors du lancement des tout premiers jeux vidéo, avec Pong par exemple (1972), les bornes d’arcades dominaient face aux consoles, puis aux PC 10 ans plus tard. Mais le développement des jeux mobiles, ainsi que du jeu vidéo sur les PC et sur les consoles a eu raison des bornes d’arcades dans les années 2000.

En 2020, on s’aperçoit que c’est le marché des jeux mobiles qui domine (85 milliards de dollars) devant celui des jeux PC (40 milliards) et des jeux sur console (33 milliards).

Des dates clés de l’histoire du jeu vidéo

Certaines sorties ont révolutionné le jeu vidéo, tandis que d’autres ont refermé des pages en remplaçant des technologies autrefois très répandues.

  • 1972 : Pong connait un véritable succès, une première pour un jeu d’arcade
  • 1989 : Nintendo lance sa console portable Game Boy
  • 1993 : Doom popularise le jeu de tir à la première personne (FPS)
  • 1997 : Snake est lancé par Nokia sur les téléphones portables
  • 2002 : Microsoft permet de jouer en ligne sur la Xbox
  • 2006 : Nintendo sort la console de salon Wii pour les familles
  • 2010 : Minecraft sort en bêta, le jeu deviendra le plus vendu de tous les temps
  • 2016 : Pokemon Go, un jeu mobile en réalité augmentée cartonne dans le monde
  • 2017 : Fortnite connait un succès exponentiel
  • 2020 : Lancement des consoles next-gen avec la PlayStation 5 et la Xbox Series

Retrouvez l’étude complète et l’infographie en HD sur l’article de Visual Capitalist.

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